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1C++ Tictactoe Empty C++ Tictactoe Mi Apr 21, 2010 1:27 pm

Delta

Admin
Delta
Vor etwa nem halben Jahr habe ich ein Konsolen-Tictactoe porgrammiert.
Wollte hier einfach mal den Code reinstellen:
Code:
#include <iostream>
#include "TicTacToeHeader.h"

int main()
{
    srand(time(NULL));

   cout<<"Tic,Tac,Toe\nComputer vs. YOU\n\n";
   Sleep(1500);
   int wahl=1;
   cout<<"Let's beginn\n";
   Sleep(1500);
   for(;;)
   {
        aktualisieren();   
        cout<<"Welches Feld\n";
       int y;
       cin>>y;
       set(y,'x');

       if(wahl==1)
       {
            wennbesetzt:
           int cw=rand()%10;
          set(cw,'o');
          if(besetzt==true)
          {
             goto wennbesetzt;
          }
           besetzt=false;
          Sleep(999);
          aktualisieren();
      
        }
    winchek();
   }
   
    cin.clear(); cin.ignore(cin.rdbuf()->in_avail()); cin.get();
}
   
 


Der Header dazu:
Code:
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <string>
using namespace std;
   string one="|_|";
   string two="|_|";
   string three="|_|";
   string four="|_|";
   string five="|_|";
   string six="|_|";
   string seven="|_|";
   string eight="|_|";
   string nine="|_|";
   bool wino=false;
   bool winx=false;
   bool unentschieden=false;
   bool besetzt=false;

   int zug=0;

   
void gotoxy(int xpos, int ypos)
{
    COORD scrn;   
    HANDLE hOuput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    scrn.X = xpos; scrn.Y = ypos;
    SetConsoleCursorPosition(hOuput,scrn);
}
void set(int feld, char p)
{
   if(p=='o')
   {
       if(feld==1&&one=="|_|")
       {
          one="|o|";
       }
       else if(feld==2&&two=="|_|")
       {
          two="|o|";
       }
       else if(feld==3&&three=="|_|")
       {
          three="|o|";
       }
       else if(feld==4&&four=="|_|")
       {
          four="|o|";
       }
        else if(feld==5&&five=="|_|")
       {
          five="|o|";
       }
       else if(feld==6&&six=="|_|")
       {
          six="|o|";
       }
       else if(feld==7&&seven=="|_|")
       {
          seven="|o|";
       }
       else if(feld==8&&eight=="|_|")
       {
           eight="|o|";
       }
       else if(feld==9&&nine=="|_|")
       { 
          nine="|o|";
       }
       else
       {
         besetzt=true;
       }
   }

   else
   {
       if(feld==1&&one=="|_|")
       {
          one="|x|";
       }
       else if(feld==2&&two=="|_|")
       {
          two="|x|";
       }
       else if(feld==3&&three=="|_|")
       {
          three="|x|";
       }
       else if(feld==4&&four=="|_|")
       {
          four="|x|";
       }
        else if(feld==5&&five=="|_|")
       {
          five="|x|";
       }
       else if(feld==6&&six=="|_|")
       {
          six="|x|";
       }
       else if(feld==7&&seven=="|_|")
       {
          seven="|x|";
       }
       else if(feld==8&&eight=="|_|")
       {
           eight="|x|";
       }
       else if(feld==9&&nine=="|_|")
       { 
          nine="|x|";
      }
   }

}



void winchek()
{
   if(one=="|o|" && five=="|o|" && nine=="|o|")//o
   {                                          //  o
      wino=true;                            //    o
   }
   if(three=="|o|"&&five=="|o|"&&seven=="|o|")//    o
   {                                        //  o
      wino=true;                          //o
   }
   if(one=="|o|"&&two=="|o|"&&three=="|o|")//o o o
   {                                    //
      wino=true;                      //
   }
   if(four=="|o|"&&five=="|o|"&&six=="|o|")//
   {                                    //o o o
      wino=true;                        //
   }
   if(seven=="|o|"&&eight=="|o|"&&nine=="|o|")//
   {                                        //
      wino=true;                          //o o o
   }
   if(one=="|o|"&&four=="|o|"&&seven=="|o|")//o
   {                                      //o
      wino=true;                        //o
   }
   if(two=="|o|"&&five=="|o|"&&eight=="|o|")//  o
   {                                      //  o
      wino=true;                        //  o
   }
   if(three=="|o|"&&six=="|o|"&&nine=="|o|")//    o
   {                                      //    o
      wino=true;                        //    o
   }


   if(one!="|_|"&&two!="|_|"&&three!="|_|"&&four!="|_|"&&five!="|_|"&&six!="|_|"&&seven!="|_|"&&eight!="|_|"&&nine!="|_|")
   {
      unentschieden=true;
   }


   if(one=="|x|"&&five=="|x|"&&nine=="|x|")//o
   {                                    //  o
      winx=true;                        //    o
   }
   if(three=="|x|"&&five=="|x|"&&seven=="|x|")//    o
   {                                        //  o
      winx=true;                          //o
   }
   if(one=="|x|"&&two=="|x|"&&three=="|x|")//o o o
   {                                    //
      winx=true;                        //
   }
   if(four=="|x|"&&five=="|x|"&&six=="|x|")//
   {                                    //o o o
      winx=true;                        //
   }
   if(seven=="|x|"&&eight=="|x|"&&nine=="|x|")//
   {                                        //
      winx=true;                          //o o o
   }
   if(one=="|x|"&&four=="|x|"&&seven=="|x|")//o
   {                                      //o
      winx=true;                        //o
   }
   if(two=="|x|"&&five=="|x|"&&eight=="|x|")//  o
   {                                      //  o
      winx=true;                        //  o
   }
   if(three=="|x|"&&six=="|x|"&&nine=="|x|")//    o
   {                                      //    o
      winx=true;                        //    o
   }

   if(wino==true)
   {

      cout<<"Computer win\n";
      Sleep(1500);
      cout<<"Vielen dank dass sie verloren haben\n";
      Sleep(3000);
      exit(1);
   }   
   if(winx==true)
   {
      cout<<"You win\n";
      Sleep(1500);
      cout<<"Bye\n";
      Sleep(3000);
      exit(1);

   }
}



void aktualisieren()
{
   system("cls");
   cout<<" _  _  _\n";
    cout<<one<<two<<three<<"\n";
   cout<<four<<five<<six<<"\n";
   cout<<seven<<eight<<nine<<"\n";
}



Wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt einfach posten;)

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